Tutoriels :
- https://libgdx.com/wiki/start/a-simple-game
- https://libgdx.com/wiki/start/simple-game-extended

A retenir :
- les coordonnées (x, y) commencent comme dans un plan orthonormé : en bas à gauche
- De même pour nos images et nos Rectangles
- Sauf pour les textes (BitmapFont) --> Elles commencent en haut à gauche

Le jeu :
- Taille de la fenêtre = 560x640
- Le plan de jeu est de 16x16 cases
- 1 case = 35x35 pixels
- Plateau de jeu = 560x560
- Bannière = 560x80

Le projet :
- Si corps de > de 2 : si on se retourne on a perdu
- Fraises aléatoires
- Quand plus de case libre, perdu (sans faire de coup)
- Séance de TD = +2pts ou -2pts
- Note finale = NProjet (/20) + NTD1 + NTD2
